Mempercepat hingga 200% dengan aplikasi Happymod.
Nikmati mod yang 100% berfungsi dengan HappyMod.
Bagaimana cara kerja dFast?
dFast adalah toko aplikasi yang benar-benar terbuka, tanpa batasan regional atau negara tertentu. Plus, Anda tidak perlu melalui proses pendaftaran atau langganan apa pun di sini. Bahkan, Anda bahkan tidak memerlukan akun Google Play. Dan, selain mengizinkan unduhan aplikasi dan pemasangan APK dari server kami sendiri; dFast juga mendeteksi XAPK dengan file OBB tambahan.
Apa yang membuat dFast berbeda dari yang lain?
Garis keturunan Berjalan seri yang saat ini terdiri dari sembilan pertandingan utama, tujuh belas game spin-off, beberapa film pendek dan berbagai proyek Transmedia. Masing-masing dari permainan utama telah melahirkan novelizations, beradaptasi dan menambah cerita permainan masing-masing.
gameplay, sementara bervariasi sedikit dari pertandingan ke pertandingan, jatuh di genre action-adventure yang bersejarah, dengan penekanan berat pada siluman, tempur dan bebas berjalan. seri mengambil inspirasi dari novel Alam oleh Sloven.
Dalam waralaba Abster Industries adalah konglomerat mega-korporasi dengan beberapa cabang, yang diam-diam dijalankan oleh Ksatria modern-dari Templar. Perusahaan ini sekarang hari antagonis utama dari waralaba. Abstergo diam-diam menciptakan alat yang disebut "animus", perangkat fiksi yang memungkinkan itu pengguna untuk "re-live" dan mengalami kenangan leluhur genetik mereka dalam garis keturunan mereka, hal ini dilakukan palung simulasi virtual.
Sementara permainan disajikan melalui protagonis Miles, sebagian besar permainan ini dimainkan sebagai Desmond mengalami kenangan leluhurnya melalui perangkat canggih yang disebut Animus. Ini menyediakan sarana antarmuka diegetik, menunjukkan kesehatan, peralatan Desmond leluhur, tujuan, dan fitur lainnya sebagai bagian dari antarmuka Animus. Animus ini didasarkan pada pemain mengendalikan pembunuh untuk menjaga sinkronisasi antara kenangan Desmond dan leluhurnya.
Permainan menggunakan konsep "aktif" versus "pasif" bergerak, dengan "aktif" bergerak, seperti lari, memanjat sisi bangunan, atau melompat antara atap, lebih mungkin untuk mengingatkan perhatian penjaga terdekat. Ketika para penjaga menjadi waspada, pemain harus baik melawan mereka atau istirahat garis pandang mereka dan menemukan tempat persembunyian, seperti tumpukan jerami atau baik, dan menunggu sampai peringatan penjaga berkurang.
Array
unlimited money
Pengunduhan berkecepatan tinggi melalui dFast. Dioptimalkan untuk file besar.
Jun 23, 2017
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019
Dec 12, 2019